在当下3A游戏市场,售价一路攀升成为常态,不少玩家为高昂价格望而却步。此时,获得多项奖项的光与影33号远征队以50美元(Steam国区218元)定价闯入大众视野,如此定价背后有着怎样的考量,引发众多玩家好奇。
光与影33号远征队定价背后的策略
一、定价依据与游戏特色
1.达到3A水准
发行商Kepler Interactive首席执行官Alexis Garavaryan称,光与影33号远征队在玩法打磨、画面表现以及配音音乐等方面都达到3A水准。它把传统回合制战斗和现代奇幻RPG表达相结合,能给玩家带来新颖体验。
2.看重独特有趣
Garavaryan指出,现在玩家不再单纯追求画面保真度或内容体量,更看重作品是否独特有趣,这款游戏正好契合了玩家这一需求。

二、定价策略与市场考量
1.多轮讨论定低价
发行方与开发团队就售价进行了多轮讨论,最终有意将价格设定在低于同类产品的区间,以此向玩家传递对他们金钱与时间的尊重。
2.下调价格增价值
在不少大型厂商持续上调产品价格时,Kepler更倾向评估合理售价后适度下调,让消费者有“物超所值”的感受。
