过去几年国产游戏发展迅猛,不少作品凭借独特创意和玩法脱颖而出。一盏秋声:锦衣卫便是其中备受关注的一款,从早期原型展示到如今初具规模,其进步有目共睹。

一盏秋声锦衣卫试玩体验剖析
一、特色“推演”系统
1.系统机制与灵感来源
“推演”系统即时间回溯,玩家可在走过的时间线设节点,消耗脑力资源回到过去节点实现“时间穿越”。其理论基础来自《小天衍术》,主角背后铃铛类似《盗梦空间》陀螺,用于确定所处环境是推演还是真实世界。

2.系统展现效果
一方面助力玩家做全收集成就和多结局通关,借助该系统可在单个周目吃干抹净游戏所有结局、收集品和隐藏要素,对主机端玩家友好。另一方面融入关卡设计,回溯时可保留之前流程中的三件物品,如主角强闯大门拿令牌后回溯,向守卫出示令牌完成潜入。

3.系统优势
降低了玩家试错成本,让玩家可放心尝试“有坏结果”选项并任意回溯。同时放开了制作组手脚,使关卡设计有更大发挥空间,如试玩版中主角卧底缉拿叛逃千户关卡就有三种不同剧情走向,不同走向还有后续选择影响剧情。

二、精彩战斗体验
1.战斗核心逻辑与资源
战斗系统融合武学、内功、经脉等中国传统要素,是ARPG游戏。核心资源是“气”,正负收益直接影响气槽,普攻、技能、弹反增加气,挨揍掉气。气槽攒满可释放高伤害大招,气极低时角色陷入“散”状态,需按Y键重新聚气或等待自然恢复。

2.武器与武学及战斗特色
试玩版可选刀、剑两大类武器,武器驱动武学,动作模组由武学决定,玩家可自由装备匹配的武器和武学。战斗体验连贯、节奏飞快、观赏性强,武器技能是连贯动作,连续点击可不断进攻,触发敌人处决还能连杀。有背刺设计且判定宽松,敌人招式中摇和后摇期间,背后和两侧是破绽,打中进入“破”状态。

三、其他玩法亮点
作为朝廷办案钦差,收集情报是重要一环。试玩关卡中可在茶馆闲谈、敌人对话、获救平民处获取不同信息,有的涉及角色背景故事,有的指明隐藏道路,这是游戏核心玩法之一,虽本次试玩未重点着墨,但值得期待。

目前一盏秋声锦衣卫整体素质处于中期阶段,美术表现、战斗手感、关卡机制等有调整空间,不过抛出的概念有趣,潜力大,期待制作组认真打磨细节,带来亮眼作品。
