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红色沙漠不靠DLSS也能原生4K光追

来源:互联网 发布时间:2026-03-19

开放世界动作RPG红色沙漠即将于3月19日登陆多平台,这款由Pearl Abyss打造的3A大作不仅拥有庞大的开放世界,更凭借自研的BlackSpace引擎,在不依赖DLSS等升频技术下,实现原生4K、60帧光追的惊人表现,引发玩家热议。

红色沙漠不靠DLSS也能原生4K光追

一、游戏发售与平台信息

1.发售时间与平台

红色沙漠确定于3月19日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox SeriesX|S以及Windows PC平台,玩家可跨平台体验这款开放世界大作。

2.优化与压盘进展

开发商Pearl Abyss北美公关总监Will Powers透露,游戏已完成压盘,目前正专注于进一步优化,确保玩家在正式发售时能获得尽可能顺畅的游戏体验。

二、自研引擎BlackSpace实力展示

1.原生4K光追表现

Pearl Abyss自研的BlackSpace引擎在不依赖DLSS、FSR等升频技术的情况下,已能实现原生4K、60帧并开启光线追踪的惊人表现。官方表示,这是完全依靠引擎本身原生完成的,玩家还可根据需求自行调整设置。

2.超越商用引擎的渲染能力

BlackSpace引擎在可视距离内能同时渲染成千上万棵树,其表现远超现成商用引擎。官方称,通用引擎无法完整呈现开发团队最初设想的视觉与体验目标,因此他们必须打造一套自己的引擎来实现这个愿景。

3.庞大开放世界规模

Will Powers此前透露,红色沙漠的开放世界至少比上古卷轴5天际大两倍,整体规模还要超过荒野大镖客救赎2的地图。如此庞大的世界,搭配BlackSpace引擎的强大渲染能力,将为玩家带来前所未有的沉浸式体验。

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