恐怖游戏层出不穷,各种新奇的设定不断刷新玩家认知。有的靠惊悚画面,有的靠诡异音效,而这次有款游戏另辟蹊径,把“保持微笑”和恐怖体验结合在一起。日本独立游戏开发商Smiley Dog就带来这么一款独特的恐怖游戏,它究竟有着怎样的玩法呢?
DON’T STOP SMILING以独特设定开启恐怖新体验
一、游戏基础信息与背景
1.上架及发售信息
日本独立游戏开发商Smiley Dog于1月6日公开了第一人称恐怖游戏DON’T STOP SMILING的Steam商店页面,宣布游戏将在2026年第二季度发售。
2.独特游戏背景
游戏背景设定在日本县立高中,玩家要在受P.T.启发的无限循环走廊中探索解谜。与传统恐怖游戏不同,这里没有敌人追赶或动作失误导致的失败,唯一结束条件是“失去笑容”。
二、创新玩法与特色机制
1.强制微笑与表情交互
本作强制要求玩家在游戏过程中保持微笑,通过摄像头实时检测表情变化,打破微笑游戏就结束。游戏还有多重表情交互机制,特定场景需闭眼行走、张嘴模拟咀嚼、模仿他人表情推进流程。
2.反胃式解谜与动态走廊
游戏设置了多重要求抑制情绪的“反胃式解谜”,玩家得克服心理不适才能深入走廊。而且随着循环次数增加,走廊结构与细节会不断变化,增添探索不确定性。此作将表情识别技术与心理恐怖主题深度结合,需配备电脑摄像头才能游玩。