塞尔达无双新作开发内幕曝光,原来开发计划另有其人。这款在NS2上推出的塞尔达无双系列新作,凭借独特玩法和丰富内容吸引众多玩家关注。近日开发团队接受采访,透露诸多开发背后鲜为人知的故事,让我们一同走进这款游戏的诞生历程。
光荣特库摩主动牵线促成塞尔达无双新作
一、开发契机源自对王国之泪的热爱
1.早矢仕洋介的灵感触发
光荣特库摩旗下3A工作室负责人早矢仕洋介在体验王国之泪后,瞬间萌生开发无双作品的想法。他迅速找到制作人松下龙太,两人一拍即合,着手准备开发计划书,希望将无双玩法与塞尔达世界完美融合。
2.合作基础奠定项目顺利
此前光荣特库摩与任天堂就合作过灾厄启示录,此次开发基本由同一批成员负责。成员间默契十足,对塞尔达系列有深入了解,凭借丰富经验和专业能力,让项目进展十分顺利,为新作质量提供有力保障。
二、开发计划提出过程一波三折
1.藤林秀麿的试探询问
王国之泪总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二询问,是否邀请光荣特库摩参与丰富封印之战内容。青沼英二认为先观望对方意向更为妥当,这一谨慎态度为后续合作埋下伏笔。
2.早矢仕洋介的主动出击
不久后,早矢仕洋介主动联系任天堂方面。他带着满腔热情和详细计划,向任天堂阐述开发想法,最终成功打动对方,促成此次合作,让塞尔达无双新作得以顺利诞生。
