在游戏中大部分怪物都有血量条和韧性条,在受到攻击的时候这两个条都会同步减少。把韧性条击破之后怪物还会额外增加一个回合行动,这个时候咱们能赚1点AP,同时击破者的压力还会小幅度降低。但是基本上除了梅林之外,基本没有其他角色可以在一个回合之内破韧,因为被击破的韧性条下一回合就会恢复。赛雷妮尔这个角色强势的地方就是能在单个回合之内多次造成韧性伤害,而且破韧之后触发残光增伤,还能让核心卡牌循环回收,这样还能同步降低目标的血量,效果也是非常明显的。

赛雷妮尔的核心是围绕着镭射展开的,能够在单回合破韧的情况下输出循环。其他的卡牌都是镭射的辅助牌。镭射是一张单体攻击牌,残光的特性是给指定攻击牌添加一点韧性伤害。如果怪物处于击破的状态,就会变为百分之五十的伤害加成。怪物头像的下面有一个韧性条格子,一点韧性伤害就是一格韧性条,这是镭射的核心特点。雷射打出后进入坟墓,之后击破怪物的韧性条,直接回收还能再次使用,这是定位雷射循环的关键。

除此之外,零费不消耗AP的特性,让定位雷射能够在单个回合内无消耗多次打出,轻松和其他卡牌触发各种联动效果集结。定位镭射满足破韧性能输出的续航,有的时候我们面对的怪物韧性条非常厚,如果手牌的韧性伤害不足够击破怪物,可能就不会触发循环。需要注意的是,定位雷射虽然比较强势,但是怕鬼抽。我们可以通过灵光复制和命座,从而提高定位雷射破韧循环的效率。灵光方面可以选择第四个,开局直接将定位雷射移到手牌中,特别是对零命的玩家来说,整体的收益是非常大的。