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赛马娘短距离场地加速技能怎么用-赛马娘短距离场地加速技能分析

来源:互联网 发布时间:2026-03-13

赛马娘是一款人气很高的手游,相信大家都已经开始自己的养马生涯了。游戏中有很多不同的场地,那么不同的场地该怎么加速呢?今天小编就给大家分享一波赛马娘短距离场地加速技能怎么用的攻略,感兴趣的朋友可以了解一下哦!

赛马娘短距离场地加速技能怎么用

赛马娘短距离场地加速技能分析

短距离我们用JJC里出现率最高的新泻竞马场来进行分析

赛马娘短距离场地加速技能怎么用

这是JRA的新泻竞马场的地势图 箭头所指位置是1400m/1200m比赛的终盘起点

我们可以从图里看到 终盘起点已经是在最终弯道快结束/直线 这意味着在最终弯道开启的加速度技能收益几乎为0

那么短距离+直线我们可以找到什么终盘可以用的加速度技能呢

翻找一圈技能表之后 除了スプリントターボ(樱花进王3觉/SSR金技)以外 可能就只剩下最泛用的一阵风(东海帝王SSR金技)了

但是这两个技能都不可靠 很可能早在赛程早期的直线就用掉进CD了 那么我们是否还有更好的选择 答案是有的

我们来看看神鹰的固有 神鹰固有是 最终直线时 体力剩余>30%且在前2名 就能发动

而继承版的神鹰固有 效果是0.05的目标速度以及0.1的加速度 持续2.4*(赛程长度/1000)秒

由于我们进入最终直线时才刚进入终盘 所以这里不考虑0.05的目标速度 只考虑0.1加速度带来的收益如下

逃马:1.42m(0.57马身) 先马:1.44m(0.58马身) 差和追用的人少并且难触发就不算了

可以看到 即使只有0.1的加速度 带来的收益也和2.8个全身全灵差不多 是不是很香呢

这个分析对现有环境会造成什么影响 最直接的影响应该是丸善和少量大树

因为这两只马**固有都是加速度技能 并且都是最终弯道才能触发

但是由于短距离场地的最后一个弯道通常都没有进终盘 所以大招给的加速度可以说是几乎完全浪费了 不过谁让短距离马少呢 将就着用吧

可以预见的是 如果将来有短距离马**固有是最终直线给加速度 那么这个马娘很可能成为短距离人权马(可怜酱其实有点这个趋势)

分析完加速度技能 我们再看看速度技能

在没有任何加速度技能的情况下 一般各跑法的马娘平均需要的加速距离是200m

也就是末脚类技能的最大化收益区间只剩下这之后的130~220m(各自对应1000m~1400m)

那么除了一般的末脚类 直线巧者类以外

我们还能挑选200m限定的比如像小栗帽的固有 以及伏特加的固有都是比较不错的继承选择

相关信息

赛马娘是Cygames最新发行的一款手机游戏。游戏将日本知名的马匹给拟人化,而无论是从赛**外貌还是能力亦或是经历,这个游戏都近乎百分百的还原了。玩家将在游戏中邂逅各种类型的赛马娘,不断培养她们,以此获得更好的成绩。

上文就是小编为大家带来的赛马娘短距离场地加速技能怎么用的攻略,关注下载了解更多资讯!

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