此前爆料人@V Scooper就曾准确爆料古墓丽影天灾的背景设定。这次他又带来生化奇兵4的新情报,此前他透露过游戏半开放世界及RPG元素,如今还有更多重磅内容,快一起来瞧瞧。
生化奇兵4新爆料叙事升级
一、玩家选择系统强化
1.突破简单二选一机制
生化奇兵4将进一步强化玩家选择系统,不再像系列早期那样局限于“拯救还是收割”这种简单二选一。新作中的选择更具“道德灰度”,玩家的决定不再被简单归为善恶。
2.选择影响复杂多样
玩家的选择会对剧情发展产生复杂影响,比如改变与各个势力间的关系,影响角色互动与态度,还会让游戏世界对玩家行为作出不同回应。

二、游戏叙事更加动态
1.剧情分支发展
根据玩家在关键节点做出的选择,剧情会朝不同方向分支发展。不再是一条固定的故事线,而是有多种可能性。
2.角色任务世界改变
部分角色关系、任务走向以及世界状态都可能随玩家选择而改变,能为玩家带来更加多样化的故事体验。
