当战术角色扮演遇上音乐元素会碰撞出怎样的火花?独立游戏工作室Book Burner Games公布的新作Sonic Terror给出了新奇答案,在这款游戏里音乐不再是简单的背景烘托,而是成为对抗外星威胁的专属武器。
来科幻新游Sonic Terror组乐队对抗外星威胁
一、独特设定与战斗玩法
1.平行时空的摇滚冒险
Sonic Terror故事设定在1984年的平行时空,舞台是一个被外星生物占领的东欧国家。玩家操控一支年轻摇滚乐队,在各地举办现场演出对抗惧怕音乐的外星寄生体。当地官方曾试图与外星入侵者共生,结果计划失控,外星威胁蔓延全国。

2.深度战术战斗系统
游戏打造深度回合制战术战斗系统,摒弃命中率判定与随机数值机制,敌人进入攻击视野就能确保造成伤害,玩法风格对标《幽浮》与《魔法门之英雄无敌》系列。乐队乐器成为致命武器,电吉他释放电流震慑敌人,贝斯变为轨道炮,架子鼓将鼓点旋律转化为攻击。游戏还有动态适配配乐系统,背景音乐随战斗进程实时变化。
二、乐队经营与开发团队
1.乐队经营管理玩法
除战斗外,玩家要负责乐队经营管理,培养成员专业技能,关注成员情绪状态与彼此关系羁绊,还要为创作新曲寻找灵感。角色扮演系统摒弃无意义等级堆砌与战利品收集机制,不会出现数值化装备。

2.实力强劲开发团队
本作由彼得·萨尔尼科夫领衔开发,他同时担任两个播客节目主持人。Book Burner Games核心开发团队共10人,涵盖多个岗位,编剧拉吉姆·贾法罗夫也参与其中。工作室自2022年起开发本作,已完成三轮融资,为研发提供充足资金保障。目前游戏已登陆Steam平台开放愿望单预约,正式发售日期暂未公布。
