在魔兽世界时光服里,近期论坛上玩家与团长之间的矛盾讨论热度颇高,不少玩家质疑团长收红包、组人慢等问题,这背后究竟有着怎样的缘由,时光服又为何会出现玩家无团可入、团长组人困难的尴尬局面呢?
魔兽世界时光服玩家与团长矛盾困境剖析
一、玩家离队与组队难题
1.玩家因包橙离队
集合石上包橙团多,组人慢。有玩家进团后,原本说无包橙,快组满时却出现包橙情况,导致部分玩家离开。原因是玩家打本为拿好装备,包橙后自己无法竞拍,只能选择无包橙队伍。

2.包橙团组队优势
包橙团相对普通团更好组队,因其有固定工资,橙装包出价格固定,收益确定,数量少的职业更愿意选择,而普通团几乎无补贴。

二、团长收益与开团意愿
1.团本难度与收益关系
团本难度低时,大部分团采取ROLL的方式,团长收益变低,开团意愿减少。团本难度高时,团长打本收益多。所以团本难度简单,团长更需团双或找人包团。

2.团长收益来源
目前团长收益主要来自团双和包团红包,因团本难度低收益少,很多团取消团双,只剩包团红包。若无人包团,团长会选择等或不开团。
