外媒发文对比宝可梦传说阿尔宙斯与Z - A,指出二者差异明显。Z - A以对战为核心,采用即时制战斗,还设现代都市背景。从对战到机制,再到探索维度,都和阿尔宙斯大不相同,快来看看它有哪些独特魅力。

宝可梦阿尔宙斯和ZA三大核心区别
外媒comicbook发文,对比宝可梦传说:阿尔宙斯和宝可梦传说:Z-A。Z-A绝不是阿尔宙斯2.0,存在明显的差异,最核心的三大区别如下:
1. 对战成为核心而非点缀
热衷对战的玩家常调侃阿尔宙斯缺乏训练家对战内容,除与某角色数次交锋外,重心始终在于野外捕捉。而Z-A则将对战视为重点,如果你认为挑战四天王已充满激战,那么本作的皇家对战模式将带来更密集的对抗体验。
阿尔宙斯弱化对战侧重,为偏好探索捕捉的玩家带来清新体验;而Z-A不仅对战数量激增,革新性的即时战斗更将考验玩家反应与临场决策。除同为系列创新之作外,本作的游玩体验几乎与阿尔宙斯毫无雷同之处。

2. 即时制战斗再度革新游戏机制
阿尔宙斯的战斗系统曾引发玩家分歧:敏捷/刚猛风格的选择为对战增添策略维度,无需战斗直接投球捕捉的设定,以及御三家对决中训练家需实时闪避的准即时元素,都颇具创新。
Z-A保留了潜行捕捉等部分机制,但取消了风格招式系统,转而采用完全即时制战斗。这种战斗模式既不同于阿尔宙斯,也完全区别于以往任何正作。训练家需要利用环境规避技能,指挥宝可梦跟随作战,整个战斗节奏焕然一新。

3. 现代都市背景开启全新探索维度
阿尔宙斯将玩家带回过去,我们得以见识复古精灵球甚至亲手制作,主要目标之一是研究宝可梦和早期图鉴。而Z-A则立足于现代都市,不仅是视觉差异,整个移动探索方式都焕然一新。
密阿雷市的移动体验充满现代感:助力切换楼层的流光电梯、划分野生区域与对战区域的霓虹光界,都透露出科技美学。相较于阿尔宙斯的复古气息,本作更显时尚现代。
