伊芙这个角色需要注意点是,普攻可以给整个地图的召唤物回血,被动二和枷锁一的加成也都是全图覆盖的。所以在咱们实际操作的时候,完全不用把她的召唤物往危险地带放,丢在安全角落稳住就行,反而得好好规划两个核心召唤物的位置,这样作用才够大。被动一召出来的惊吓盒,就是伊芙开局自带的小盒子。这个盒子完全继承伊芙的三维属性,能让自身灵性范围内的敌人吃更多伤害。只要小盒子不死,就能一直给大范围敌人挂着debuff,整个队伍都可以享受到。

除此之外,小盒子每8秒还能放一次范围恐惧,控制敌人4秒的时间,不仅可以限制敌人输出走位,还能够和雷文联动。伊芙的大招分为两段,整体是比较灵活的。第一段释放以后能召唤出抱抱熊,第二段可以切换召唤物的形态,熊和鸟之间来回切换。第一段大招只会消耗20点的能量,因为咱们开局是满能量的,所以出门就可以直接召唤熊。第二段只会消耗5点能量,差不多每5秒就可以切一次形态,而且切换的时候还能带位移,想把召唤物挪到哪块能站的格子都行。

熊形态就是肉盾的天花板,继承咱们自己百分之一百二十的的生命值以及百分之二百四十的双防,数值方面是完全不用担心的给,还可以挡两个敌人。再加上伊芙普攻不停给召唤物回血,熊的抗伤能力也可以直接拉满,完全能替代常规的坦克角色。即便不进召唤队,伊芙单拎出来也可以当坦克使用,还附带大范围百分之十二的增伤,不仅能够在前排抗,还带有辅助的效果,整体的功能性可以直接拉满了。鸟形态是法伤输出手,攻击的范围是九宫格,继承了自己百分之一百的攻击力,满级之后伤害倍率可以达到百分之一百八十七。虽然攻击速度只有0.6,是目前最慢的之一,但是千万整体的输出还是比较可观的。