1. 暗影箭:伤害提升,同时施法时间略微缩短,使得术士能够更快速地输出暗影伤害,在pvp和pve场景中都能更高效地打击敌人。
2. 腐蚀术:持续伤害效果增强,并且现在可以叠加更多层数,让术士在持久战中能发挥更大的输出优势。
二、天赋变化
1. 毁灭天赋:部分关键技能的伤害系数得到调整,整体输出能力得到提升。例如,“混乱之箭”的伤害加成提高,使其成为更具威慑力的爆发技能。
2. 痛苦天赋:一些dot(持续伤害)技能的联动效果增强,让痛苦术士在持续输出方面更加得心应手。比如,“无常”天赋现在能更好地与其他dot技能协同,造成更高的总伤害。
三、宠物系统改动
1. 恶魔卫士:攻击力显著提高,生存能力也有所增强。它的技能“裂魂打击”现在有几率造成额外的高额伤害,成为术士在战斗中的强力帮手。
2. 小鬼:新增了一些辅助技能,如“火焰护盾”,可以为术士提供额外的火焰抗性,在面对火焰伤害敌人时更具生存优势。
四、pvp影响
1. 在竞技场中,术士的爆发能力和持续输出能力都得到提升,使其在团队对战中能发挥更重要的作用。例如,暗影箭和混乱之箭的增强,让术士在瞬间爆发伤害方面更具威胁。
2. 在野外pvp中,术士凭借腐蚀术等持续伤害技能的加强,以及宠物的改动,生存能力和战斗能力都有了显著提升,面对其他职业时更有底气。
五、pve表现
1. 在副本输出方面,术士的伤害输出得到优化。无论是单体boss还是群体小怪,都能通过技能机制调整和天赋变化,打出更高的伤害,成为团队中的重要输出力量。
2. 在团队副本的boss战中,术士可以利用宠物的新特性和技能调整,更好地应对各种战斗机制,为团队的胜利贡献更多力量。