大丽花最核心的天赋就是共舞,进入战斗之后会找个队友绑定成共舞者。如果队伍里有人开了开战,就会直接跟开战时的队友绑。要是不用开战的副本,就挑队里击破特攻最高的绑,绑上之后这两个角色头上就会有个牵手的标志。绑定共舞者的好处也比较直接,被绑的那个队友,超击破倍率会多出来百分之六十。最关键的是后续的追加攻击,只要共舞的另一个人攻击敌人,咱们就会跟着追击。这个追击不仅可以回复10点能量,还能弹5下伤害,每下可以削弱敌人三点韧性,五下的话就是15点,而且这个15点削韧还自带百分之二百的超击破倍率,削韧和输出都不耽误。

除此之外,大丽花每追打两次,还可以给全队回复1点战绩点,但是这个追击每回合只能触发一次,需要看咱们自己的回合节奏。除此之外还有一个细节,进入战斗之后会直接多35点能量。大丽花本身的能量上限是130,基础开局65点,加35就是100点,但实际开局能有110点,多出来的10点就是因为开局会跟绑定的共舞者触发一次追击。所以即便不带充能光锥,普攻一下也可以直接开大,不用再去等能量。

战技释放之后能够召唤一个持续3回合的结界,头像下面可以看到剩下的回合数。这个结界能够让全队弱点击破效率直接提升百分之五十。即便敌人没被打破弱点,我们打上去的削韧值也能转成超击破伤害。这里需要注意的是,不是非要把敌人的弱点条削掉才算,即便敌人锁了弱点,只要咱们的角色属性和他弱点对应,打上去的伤害就算削韧,同样可以转成超击破的伤害。终结技给全场敌人挂四个回合败谢,让敌人的防御降低百分之十八。但是这个debuff只给当前在场的敌人,新刷出来的敌人得重新挂。